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abwesend René
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die Mitglieder des Clubs
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Es war einmal vor langer Zeit,
vier Burschen machen sich bereit,
ganz unbeschwert des Spieles wegen,
gemeinsam einen Abend zu pflegen.
An einem ganz bestimmten Tag,
wurde bestimmt und schnell war klar,
der Donnerstag würde allen gehen,
denn Mittwoch, will man Fussball sehen.
So war der "Dunschtigclub" gegründet,
die vier im Spielen fest verbündet,
trefffen sich, was für ein Segen
um die Geselligkeit zu pflegen.
Es wurde gespielt, es wurde gelacht,
was Leckeres auf den Tisch gebracht,
einmal gesiegt doch auch verloren
an diesem Abend neu geboren.
Den "Dunschticlub" gibt es noch heut
sind nun schon älter die vier Leut
doch wie ein Wunder an dem Tag
werden sie jung, wie's einmal war.
Text: Beat Tschugmall
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Der Apéro
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Camapri-Orange und was zum knabbern
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Das Menu |
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"Spaghetti bolognese und einen gemischten Salat"
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der schön gedeckte Tisch
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die Set mit Matterhorn Guezli dekoriert
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der Wein zum Essen
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der gemischte Salat als Vorspeise
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alles schön durchgemischt auf dem Teller
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es war wieder sehr fein, Ireni und Nori
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Das Spiel |
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"Y AT Z Y"
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die Würfel wirbeln durch die Luft
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Jeder Spieler hat pro Spielrunde nur drei Würfe zur Verfügung.
Das bedeutet, dass er im ersten Wurf die Würfel herausnimmt, mit denen er weiterspielen möchte.
Pro Wurf nimmt er so viele Würfel, wie er möchte.
Beim nächsten Wurf wiederholt sich dieser Vorgang.
Beim dritten Wurf werden die gewünschten Augenzahlen ebenfalls dazu gerechnet.
Wichtig ist, dass dieser Wurf der letzte war und das die entsprechende gewürfelte Augenzahl auf den Spielblock eingetragen werden muss.

Kann ein Spieler die Runde nicht beenden oder das gewünschte Ergebnis erspielen,
muss er eine andere Würfelkombination auswählen oder eine entsprechende Stelle auf dem Spielblock streichen.
Es bietet sich an, genau die Stellen zu streichen, mit der die Spieler nur einen sehr geringen Wert erreichen können.
Die hohen Punktwerte sollte man weiterhin stehen lassen und versuchen diese zu erspielen.
Das Spiel endet genau dann, wenn alle Spieler alle Würfelkombinationen beziehungsweise Felder auf dem Spielblock ausgefüllt haben..
Der Gewinner des Spiels ist allerdings der, der die meisten Punkte ergattern durfte.
Diese werden am Ende des Spiels zusammengezählt.
Die Möglichkeit auf Bonuspunkte gibt es bei den Zahlen 1 - 6, mit 64 Punkten holt man sich zusäztlich 25 Bonuspunte.
Bei uns gelangen die Bonuspunkte nur Beat und Egon, Nori leider nicht.
Das Yatzy mit 50 Punkten konnten niemand erwürfeln, wurde von Allen als Steichresultat genommen.
Schwierig auch die Kleine und Grosse Strasse, Nori gelangen beide Strassen, die Kleine gelang Egon, die Grosse Beat.
Das Schlussresultat viel ganz knapp aus:
1. Egon (224 Punkte) 2. Beat (216 Punkte) 3. Nori (168 Punkte)
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wird in der Statistik nicht nachgeführt |
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Das Dessert |
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Zitronen-Gugelhopf und Café
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Nächster Treff
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